HeroBall

¡Buenas! hoy comparto con vosotros el juego “HeroBall“, de Spellware.

En “HeroBall” tendremos que conseguir que el protagonista (un simpático robot esférico) llegue hasta el final de cada nivel, y para ello debemos “lanzarlo” por el mismo, teniendo en cuenta los diferentes elementos que lo rodean e interactuando con ellos. El juego ya está disponible gratuitamente en Android.

En cuanto a la banda sonora, son 5 temas de música electrónica, de corta duración. Son temas con un aire retro.

Finalmente, aprovecho para deciros que probablemente la semana que viene publique la banda sonora del juego de 1Coin, “Soccer Heroes“, e igualmente publicaré pronto el primer single de “Ícaro“.

Un saludo.

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Familiar Game Jam II (2014)

Hace unos días tuvo lugar la segunda edición de la Familiar Game Jam, organizada por Familiar y 1Coin (DOT Space Hero), en colaboración con Bravo Game Studios ,Genera Interactive y Comvive.

 

Cartel de la segunda edición, diseñado nuevamente por Carlos Díaz (DOT Space Hero)
Cartel de la segunda edición, diseñado nuevamente por Carlos Díaz (DOT Space Hero)

 

Tras el éxito y las buenas sensaciones que dejó la primera edición, la segunda no se ha hecho esperar. Celebrada en el mismo local (“La Mirada Rota“) esta segunda edición ha reunido de nuevo a la mayoría de los participantes de la primera, aunque también ha habido caras nuevas, tanto en en la participación presencial como la remota.

Al igual que en su antecesora, esta segunda edición ha estado caracterizada por un muy buen ambiente, con gente profesional y con ganas de trabajar en grupo. El tema de esta edición ha sido “Objetivo: Morir“, y ha contado con dos condiciones sorpresa adicionales: Tenía que ser un juego multijugador, y tenía que tener un “final zen“, al estilo del juego “Enduro Race“:

 

En lo personal, he de decir que me he quedado con un cierto sabor agridulce, porque he ido muy ajustado de tiempo (en esta ocasión he participado en tres juegos componiendo música, y en uno además en los gráficos), y no pude trabajar la música como yo quise. Pero, en cualquier caso he aprendido en esta Game Jam (probablemente más que en la primera) que cuando tienes 48 horas el tiempo es oro y no puedes ni confiarte, ni relajarte en exceso.

Dicho esto, ha sido un placer como siempre participar, y si puedo repetiré para la próxima.

Podéis probar los juegos aquí

Os dejo además una compilación con todos los temas que he compuesto para la jam, que finalmente han sido 7:

 

¡Un saludo!

 

Algunas novedades

Sí, sigo vivo. Hace ya varias semanas que no doy señales, así que voy a hacer una pequeña entrada con algunas novedades de lo que ando trabajando en este momento:

Para empezar, ahora mismo estoy centrando en la banda sonora de DOT, un videojuego shooter para plataformas móviles, de 1CoinStudio, que saldrá en unas semanas. Podéis ver más información sobre el juego en su página web.

Disponible una nueva versión de Doomed Dungeon.
Disponible una nueva versión de Doomed Dungeon.

Por otra parte, Doomed Dungeon, el juego de Dazlog que salió a finales del año pasado, y que ganó el concurso de la Comunidad Game Maker, tiene ahora una nueva versión (la 1.2), en la que se han solucionado algunos bugs, se ha añadido el inglés como idioma disponible, y permite conseguir una serie de trofeos o retos, además de disponer de un marcador (score) online, todo ello a través de la web de juegos indie GameJolt.
El juego está empezando a tener algo de repercusión, y en general está teniendo buenas críticas. Podéis descargarlo en la misma página, o aquí.

También ando en otros proyectos,  algunos más maduros que otros, entre los que destacaría otro videojuego para plataformas móviles (aún sin nombre definitivo), y un cortometraje, del que ya os hablaré más adelante.

Además, tengo en mente un proyecto propio, un sencillo álbum de música electrónica (combinado con instrumentos reales), del que ya tengo algunos temas bastante desarrollados. El álbum, que probablemente se llamará Indigo, está parado en estos momentos, pero en cuanto acabe con otros proyectos lo retomaré, y probablemente antes de abril lo tenga acabado. Pronto espero publicar un “single” del mismo.

Finalmente, he actualizado un poco mi cuenta de youtube, subiendo nuevos vídeos (básicamente algunos temas de mis últimos trabajos), y actualizando un poco el canal. Me gustaría, cuando tenga tiempo, subir algún vídeo haciendo un cover de algún tema, pero de momento ando en otras cosas.

En fin, espero poder sacar en adelante algo de tiempo para el blog, puesto que tengo material e ideas para nuevas entradas.  Ya os contaré.

Un saludo!

Doomed Dungeon

Menú inicial de Doomed Dungeon.
Menú inicial de Doomed Dungeon.

Buenas, hoy por fin puedo compartir con vosotros uno de los mejores proyectos en los que he tenido la suerte de participar: Doomed Dungeon. El juego ha sido desarrollado por Dani Moreno (Dazlog), que ha creado todo el juego por sí solo.

Uno de los extras de Doomed Dungeon: Arena.
Uno de los extras de Doomed Dungeon: Arena.

Doomed Dungeon es un roguelike en 3d. En él manejamos a un aventurero, que puede ser de diferentes razas (humano, elfo, enano y orco) y profesiones (cazador, luchador, guerrero, mago, ladrón y acróbata), y tenemos que adentrarnos en una mazmorra maldita, derrotando enemigos, hasta llegar a Vavaimm, el jefazo final.

El juego tiene unos gráficos muy conseguidos, con aspecto de cómic, y una jugabilidad sencilla y fácil de aprender.

Además, tiene sus extras, y, como todo buen juego, algún que otro secreto.

Primer nivel del juego.
Primer nivel del juego.

Doomed Dungeon está participando en estos momentos en el concurso anual de CGM (Actualización: ¡Ha ganado el concurso!) Podéis bajar el juego aquí, y probarlo.

En cuanto a la banda sonora, la conforman 12 temas, más un bonustrack, que puede escucharse descargando el disco.

Un saludo.

Heartbreaker (Ludum Dare)

Pantalla de Inicio del juego. Pulsa la imagen para descargarlo.
Pantalla de Inicio del juego. Pulsa la imagen para descargarlo.

Buenas, hoy os dejo un pequeño juego hecho por los chicos de 1CoinStudio, expresamente para el concurso Ludum Dare: Heartbreaker.
Para el que no conozca este concurso, la gracia está en que tienes un plazo de 3 días para crear de la nada un videojuego. Ya os podéis imaginar lo que eso supone. Además, tienes que seguir un tema en concreto, en este caso ha sido  “Tú eres el villano” (You are the Villain)

En el juego manejas a Dr. Brain, un malvado cerebro que pretende     acabar con todo corazón que se encuentre.

La música corre de mi cargo, con dos temas muy sencillos, grabado con instrumentos reales. Los dos temas están compuestos y grabados, literalmente, en una mañana, así que tampoco he podido pulirlos mucho.


En cualquier caso, espero que probéis el juego, y lo votéis.

Hala, a destruir corazones! (En el juego, claro)

Super Demon Hunter (2012)



Buenas, hoy os dejo una nueva versión flash de este genial juego de Fenris78, en el que colaboré con la BSO del juego. Si la versión original era estilo 8-bits, esta nueva versión es estilo 16-bits, con unos gráficos mejorados, con más detalles y una paleta de colores mayor.


Además, Fenris ha cambiado detalles del juego, añadiendole nuevos objetos y dándole más variedad y diversión. A mí parecer esta última versión ha mejorado bastante el juego, convirtiendolo en un mini-juego sencillo y entretenido.

Probadlo y puntuadlo! http://www.newgrounds.com/portal/view/592508

Un saludo!

CGM The Game Corruption (2010 – 2012)

Buenas, hoy os traigo un juego estilo RPG hecho por Gutic, un programador que conocí (como muchos otros) a través de la Comunidad Game Maker.

En este juego he hecho una pequeña colaboración, encargandome del tema principal del juego, que compuse de tres formas distintas: Una versión lenta en piano, otra más “cañera“, con percusión, guitarra, órganos, etc, y otra más larga para la introducción del juego, que funde la versión lenta con la “cañera”.

El juego es un RPG clásico, muy del estilo de los juegos de la saga Final Fantasy, Golden Sun, etc. Tiene un sistema de batallas por turnos, enfrentandote a los enemigos en el mismo mapa (No aparece un terreno de batalla, como en muchos juegos RPG).

Tiene magias, invocaciones, un equipo que se va mejorando a lo largo del juego. En resumen, lo normal en un juego de este estilo. Además, incluye una colección de cromos, para darle más interés al juego.

 La gran peculiaridad del juego es su argumento, basado en la “vida” de   la propia Comunidad Game Maker, de manera que Gutic convierte a la web en una ciudad, y a los usuarios de la misma en los protagonistas de  la historia. Para conocer más del juego, y para descargarlo, podéis  visitar su página web , o bien directamente mirar el post que ha hecho en la web de la Comunidad.

Os dejo además el tema principal del juego, en su versión más agresiva:

CGM The Game Corruption – Tema principal:  

Un saludo!