IAD’s Rampage

Menú principal del juego
Menú principal del juego

 

Hola, hoy os dejo un juego creado por Dazlog para un concurso de Gamejolt, en el que en un plazo de tan sólo 9 días había que crear de la nada un juego, sobre la temática “chaos“.

La primera fase del juego.
La primera fase del juego.

En IAD’s Rampage manejamos a un desarrollador de videojuegos bastante enfadado, tras perder toda la información de un videojuego que creaba. IAD, el protagonista, pierde la cabeza, y sale a la calle, ratón en mano, en busca de venganza, dirección a la empresa proveedora de Internet.

No sé si el juego está basado en experencias propias de Dazlog o no, lo que sí sé es que a todos nos ha pasado algo parecido alguna vez, y probablemente todos nos sintamos algo conectados con el protagonista.

El juego es un shooter combinado con plataformas, con mucho humor, y es un constante guiño al mundo friki y geek.

No tiene una jugabilidad muy larga (se puede pasar en menos de 10 minutos), pero es un juego redondo, desde los gráficos hasta la manejabilidad.

Aquí podéis jugar al videojuego, descargarlo, y también podéis votarlo, o comentarle a Dazlog cualquier cosa relacionada con el juego.

 

La banda sonora, que he creado en paralelo al desarrollo del juego, en tan sólo unos días, está compuesta por cinco canciones chiptunes, de poca duración y muy cañeras. Como se comprenderá, al tener tan poco tiempo, no he podido pulirlas mucho, pero aún así creo que ha quedado un trabajo decente.

Aquí podéis escuchar la banda sonora, y descargarla.

Un saludo!

 

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Doomed Dungeon

Menú inicial de Doomed Dungeon.
Menú inicial de Doomed Dungeon.

Buenas, hoy por fin puedo compartir con vosotros uno de los mejores proyectos en los que he tenido la suerte de participar: Doomed Dungeon. El juego ha sido desarrollado por Dani Moreno (Dazlog), que ha creado todo el juego por sí solo.

Uno de los extras de Doomed Dungeon: Arena.
Uno de los extras de Doomed Dungeon: Arena.

Doomed Dungeon es un roguelike en 3d. En él manejamos a un aventurero, que puede ser de diferentes razas (humano, elfo, enano y orco) y profesiones (cazador, luchador, guerrero, mago, ladrón y acróbata), y tenemos que adentrarnos en una mazmorra maldita, derrotando enemigos, hasta llegar a Vavaimm, el jefazo final.

El juego tiene unos gráficos muy conseguidos, con aspecto de cómic, y una jugabilidad sencilla y fácil de aprender.

Además, tiene sus extras, y, como todo buen juego, algún que otro secreto.

Primer nivel del juego.
Primer nivel del juego.

Doomed Dungeon está participando en estos momentos en el concurso anual de CGM (Actualización: ¡Ha ganado el concurso!) Podéis bajar el juego aquí, y probarlo.

En cuanto a la banda sonora, la conforman 12 temas, más un bonustrack, que puede escucharse descargando el disco.

Un saludo.

Heartbreaker (Ludum Dare)

Pantalla de Inicio del juego. Pulsa la imagen para descargarlo.
Pantalla de Inicio del juego. Pulsa la imagen para descargarlo.

Buenas, hoy os dejo un pequeño juego hecho por los chicos de 1CoinStudio, expresamente para el concurso Ludum Dare: Heartbreaker.
Para el que no conozca este concurso, la gracia está en que tienes un plazo de 3 días para crear de la nada un videojuego. Ya os podéis imaginar lo que eso supone. Además, tienes que seguir un tema en concreto, en este caso ha sido  “Tú eres el villano” (You are the Villain)

En el juego manejas a Dr. Brain, un malvado cerebro que pretende     acabar con todo corazón que se encuentre.

La música corre de mi cargo, con dos temas muy sencillos, grabado con instrumentos reales. Los dos temas están compuestos y grabados, literalmente, en una mañana, así que tampoco he podido pulirlos mucho.


En cualquier caso, espero que probéis el juego, y lo votéis.

Hala, a destruir corazones! (En el juego, claro)

Super Demon Hunter (2012)



Buenas, hoy os dejo una nueva versión flash de este genial juego de Fenris78, en el que colaboré con la BSO del juego. Si la versión original era estilo 8-bits, esta nueva versión es estilo 16-bits, con unos gráficos mejorados, con más detalles y una paleta de colores mayor.


Además, Fenris ha cambiado detalles del juego, añadiendole nuevos objetos y dándole más variedad y diversión. A mí parecer esta última versión ha mejorado bastante el juego, convirtiendolo en un mini-juego sencillo y entretenido.

Probadlo y puntuadlo! http://www.newgrounds.com/portal/view/592508

Un saludo!

CGM The Game Corruption (2010 – 2012)

Buenas, hoy os traigo un juego estilo RPG hecho por Gutic, un programador que conocí (como muchos otros) a través de la Comunidad Game Maker.

En este juego he hecho una pequeña colaboración, encargandome del tema principal del juego, que compuse de tres formas distintas: Una versión lenta en piano, otra más “cañera“, con percusión, guitarra, órganos, etc, y otra más larga para la introducción del juego, que funde la versión lenta con la “cañera”.

El juego es un RPG clásico, muy del estilo de los juegos de la saga Final Fantasy, Golden Sun, etc. Tiene un sistema de batallas por turnos, enfrentandote a los enemigos en el mismo mapa (No aparece un terreno de batalla, como en muchos juegos RPG).

Tiene magias, invocaciones, un equipo que se va mejorando a lo largo del juego. En resumen, lo normal en un juego de este estilo. Además, incluye una colección de cromos, para darle más interés al juego.

 La gran peculiaridad del juego es su argumento, basado en la “vida” de   la propia Comunidad Game Maker, de manera que Gutic convierte a la web en una ciudad, y a los usuarios de la misma en los protagonistas de  la historia. Para conocer más del juego, y para descargarlo, podéis  visitar su página web , o bien directamente mirar el post que ha hecho en la web de la Comunidad.

Os dejo además el tema principal del juego, en su versión más agresiva:

CGM The Game Corruption – Tema principal:  

Un saludo!

SongeLeReveur: Un modelo a seguir

Bicheando por Youtube, he dado con un auténtico crack en cuanto a covers de BSO de videojuegos se refiere: SongeLeReveur.

Aparte de que veo en su canal de Youtube que coincidimos en cuanto a las bandas sonoras dignas de interpretar (Sonic, Final Fantasy, Monkey Island, etc.), sus vídeos son de una calidad excelente, sobretodo los más recientes. Además, les aporta en muchos casos un toque personal que me gusta mucho.

Así que os dejo unos cuantos vídeos para que veáis a lo que me refiero:

Sky High Zone – Sonic the hegdehog 2 (Master System):

Dr. Willy Stage 1 – Megaman 2:

Costa del Sol – Final Fantasy VII:

LeChuck’s Theme – Monkey Island:

 

He puesto estos 4 vídeos, pero en su canal tiene muchísimos temas interpretados, y la mayoría son de juegos muy conocidos, así que echadle un vistazo, porque seguro que encontráis melodías que os sean familiares!

Aquí os dejo su blog: http://songelereveur.blogspot.com

Definitivamente, este joven y talentoso francés es un modelo a seguir.

Aprovecho para deciros que en breve tendré más tiempo libre, y terminaré y subiré la tercera parte de mi proyecto personal 8 bits, además de que empezaré a trabajar en nuevos proyectos muy interesantes de los que ya os iré adelantando cosas.

Un saludo!