BOOR: Original Soundtrack

¡Buenas a todos! hacía mucho, mucho tiempo que no escribía en el blog, pero creo que mi último trabajo publicado se merece un post.

Hace poco se ha publicado para Steam BOOR, el juego de plataformas de Dazlog. Para más información, os recomiendo que echéis un vistazo a la página oficial del juego.

En cuanto a la banda sonora que acompaña al juego, lo primero he de decir que ha sido sin duda uno de los trabajos a los que más tiempo he dedicado; no sólo en el día a día, sino porque además ha sido un trabajo en el que de inicio a fin han transcurrido más de un año y medio.

Ciertamente la banda sonora ha sufrido una evolución desde que empecé a trabajar en ella: Inicialmente me planteé hacer unas melodías muy ambientales, suaves y que no sufrieran muchos cambios, sino que fueran más bien estáticas.

Pronto, paralelo al desarrollo del juego, descarté esta primera opción y empecé a trabajar en canciones más melódicas y menos ambientales, con más presencia en el juego.

En cuanto a las influencias que he tenido o creo haber tenido mencionaría en primer lugar la banda sonora de FEZ, de Disasterpeace, aunque fue una referencia más bien al inicio, dado que como ya he comentado cambié de criterio. Otra referencia, sobre todo en cuanto a ambientación sería la banda sonora del videojuego Abe’s Oddysee Oddworld. También como referencia más puntual para algunas canciones, la banda sonora de Final Fantasy VII, de Nobuo Uematsu. 

Dicho todo esto, realmente no he tenido una referencia importante a la hora de componer esta banda sonora.

Hablando un poco del trabajo en sí, puedo decir que finalmente han sido 27 canciones, 18 dentro del juego y 9 canciones que finalmente no aparecen en el mismo. Son canciones electrónicas, con algunas partes concretas ambientales, pero en general melodías sintéticas sencillas con las que he pretendido adaptar el momento del juego con la música.

Para la composición, que he realizado en FL Studio 10 y usando un piano MIDI master, me he servido principalmente del Plugin Firebird, un Plugin bastante útil que permite emular sonidos sintéticos con un resultado bastante decente, y permitiendo gran variedad de posibilidades. Los “sintes” han ido acompañados de un paquete de percusión entre lo electrónico y lo “étnico”.

B22
El Plugin Firebird en Fl Studio 10, mi día a día para este trabajo.

 

 

Sin duda lo que más quebraderos de cabeza me ha dado en este trabajo – algunas personas cercanas pueden dar fe de ello- ha sido la parte de postproducción, y en concreto la ecualización y masterización. Nunca se me ha dado especialmente bien esta parte tan importante de una canción, y con este trabajo he sufrido bastante para poder publicar algo lo suficientemente decente.

Aunque el resultado no es óptimo, y han quedado algunas partes de algunas canciones donde algunas frecuencias -sobre todo las altas- pueden saturar un poco. Una lección importante que he aprendido haciendo este trabajo es que si una canción está mal conceptuada (demasiadas pistas en el mismo rango de frecuencias, por ejemplo) el proceso de postptoducción sólo va a servir para “maquillar” el mal trabajo hecho anteriormente. 

En cuanto a las melodías en sí, estoy bastante contento con el resultado, ya que aún siendo melodías sin especial complejidad, creo que en general han dado un buen resultado. Ya he tenido ocasión de poder leer algunas críticas sobre el juego, y sobre la música en particular, y parece ser que en general son positivas respecto de esta. He de destacar una que, aunque evidentemente me parece una exageración, realmente me ha alegrado y animado leerla. 

B11
Vale, sé que es una exageración pero… ¡Dejadme que la disfrute!

 

En fin, os dejo que escuchéis la banda sonora, esperando que os guste, y siempre agradecido de comentarios y críticas. La banda sonora se puede comprar a partir de 4€ en Bandcamp, y no es más que una manera de apoyarme para que pueda seguir haciendo trabajos como este.

Gracias por leerme, saludos.

 

 

 

 

 

 

Protohero

A finales del año 2008 un amigo me encargó la que en principio sería la primera banda sonora que haría para un videojuego. Al final el juego no salió, pero empezar a componer la banda sonora me sirvió como excusa para dar rienda suelta a mis ganas de componer y hacer un trabajo con 20 temas electrónicos.

Aquéllos temas nunca vieron la luz, si bien estuve tentado de publicarlos en alguna ocasión. Hace poco volví a escucharlos, y decidí que ya era hora de hacerlo. La duda era si retocarlos o dejarlos tal y como los compuse.

Al final me he decidido por lo segundo, ya que creo que aunque tienen muchos puntos mejorables (principalmente en cuanto a la calidad del sonido y la ecualización) prefiero que se queden como fueron concebidos de inicio. Lo cierto es que creo que el álbum tiene muchas melodías chulas, y la composición musical del proyecto es su punto fuerte.

La magnífica portada del álbum ha sido creada por Vandalia Illustration & Design.

En resumen, os dejo este álbum con 17 temas electrónicos (más 3 “bonustracks” disponibles con la descarga) que espero que os guste. Recordad que podéis descargar el álbum gratuitamente dándole a “Buy now” y poniendo “0”.

¡Un saludo!

Tower of Heaven OST – Flashygoodness

Buenas, hoy me apetece compartir una banda sonora que me encanta, y de la que llevaba tiempo queriendo hacer una entrada.

Se trata de la banda sonora del juego “Tower of Heaven“, hecha por Flashygoodness.

“Tower of Heaven” es un juego de plataformas al puro estilo de la Game Boy, con toques retros en todos los aspectos del juego. Os recomiendo que lo probéis, es un juego sencillo y adictivo.

En cuanto a la banda sonora, la conforman 11 temas chiptune, todos derivados de una melodía principal presente a lo largo del juego.

Según explica el propio compositor, la BSO está hecha a través de FL Studio, usando tanto 3xOSC como el plugin Magical 8bit Plug. El resultado es de diez: un sonido limpio y envolvente, y perfecto para los amantes del chiptune.

Aquí os la dejo para que la escuchéis, y poder descargarla por el precio simbólico de 1$ (merece la pena):

 

Un saludo!

 

 

IAD’s Rampage

Menú principal del juego
Menú principal del juego

 

Hola, hoy os dejo un juego creado por Dazlog para un concurso de Gamejolt, en el que en un plazo de tan sólo 9 días había que crear de la nada un juego, sobre la temática “chaos“.

La primera fase del juego.
La primera fase del juego.

En IAD’s Rampage manejamos a un desarrollador de videojuegos bastante enfadado, tras perder toda la información de un videojuego que creaba. IAD, el protagonista, pierde la cabeza, y sale a la calle, ratón en mano, en busca de venganza, dirección a la empresa proveedora de Internet.

No sé si el juego está basado en experencias propias de Dazlog o no, lo que sí sé es que a todos nos ha pasado algo parecido alguna vez, y probablemente todos nos sintamos algo conectados con el protagonista.

El juego es un shooter combinado con plataformas, con mucho humor, y es un constante guiño al mundo friki y geek.

No tiene una jugabilidad muy larga (se puede pasar en menos de 10 minutos), pero es un juego redondo, desde los gráficos hasta la manejabilidad.

Aquí podéis jugar al videojuego, descargarlo, y también podéis votarlo, o comentarle a Dazlog cualquier cosa relacionada con el juego.

 

La banda sonora, que he creado en paralelo al desarrollo del juego, en tan sólo unos días, está compuesta por cinco canciones chiptunes, de poca duración y muy cañeras. Como se comprenderá, al tener tan poco tiempo, no he podido pulirlas mucho, pero aún así creo que ha quedado un trabajo decente.

Aquí podéis escuchar la banda sonora, y descargarla.

Un saludo!

 

Doomed Dungeon

Menú inicial de Doomed Dungeon.
Menú inicial de Doomed Dungeon.

Buenas, hoy por fin puedo compartir con vosotros uno de los mejores proyectos en los que he tenido la suerte de participar: Doomed Dungeon. El juego ha sido desarrollado por Dani Moreno (Dazlog), que ha creado todo el juego por sí solo.

Uno de los extras de Doomed Dungeon: Arena.
Uno de los extras de Doomed Dungeon: Arena.

Doomed Dungeon es un roguelike en 3d. En él manejamos a un aventurero, que puede ser de diferentes razas (humano, elfo, enano y orco) y profesiones (cazador, luchador, guerrero, mago, ladrón y acróbata), y tenemos que adentrarnos en una mazmorra maldita, derrotando enemigos, hasta llegar a Vavaimm, el jefazo final.

El juego tiene unos gráficos muy conseguidos, con aspecto de cómic, y una jugabilidad sencilla y fácil de aprender.

Además, tiene sus extras, y, como todo buen juego, algún que otro secreto.

Primer nivel del juego.
Primer nivel del juego.

Doomed Dungeon está participando en estos momentos en el concurso anual de CGM (Actualización: ¡Ha ganado el concurso!) Podéis bajar el juego aquí, y probarlo.

En cuanto a la banda sonora, la conforman 12 temas, más un bonustrack, que puede escucharse descargando el disco.

Un saludo.

Heartbreaker (Ludum Dare)

Pantalla de Inicio del juego. Pulsa la imagen para descargarlo.
Pantalla de Inicio del juego. Pulsa la imagen para descargarlo.

Buenas, hoy os dejo un pequeño juego hecho por los chicos de 1CoinStudio, expresamente para el concurso Ludum Dare: Heartbreaker.
Para el que no conozca este concurso, la gracia está en que tienes un plazo de 3 días para crear de la nada un videojuego. Ya os podéis imaginar lo que eso supone. Además, tienes que seguir un tema en concreto, en este caso ha sido  “Tú eres el villano” (You are the Villain)

En el juego manejas a Dr. Brain, un malvado cerebro que pretende     acabar con todo corazón que se encuentre.

La música corre de mi cargo, con dos temas muy sencillos, grabado con instrumentos reales. Los dos temas están compuestos y grabados, literalmente, en una mañana, así que tampoco he podido pulirlos mucho.


En cualquier caso, espero que probéis el juego, y lo votéis.

Hala, a destruir corazones! (En el juego, claro)

The Battlefield (Primeros trabajos)

Buenas, he decidido empezar a subir parte de algunos trabajos primerizos que todavía no han salido a luz. Probablemente no suba todo lo que tengo (que es  muchísimo), sino que seleccionaré lo más decente.

The Battlefield (2011)

Hoy quiero compartir con vosotros unas canciones de juegos estilo rol, aventuras. En concreto, son 4 canciones, una introducción, y 3 canciones muy inspiradas en las típicas melodías de batallas de los videojuegos RPG.


Estas 4 canciones las compuse a lo largo del año 2011, y en principio iban a formar parte de otra serie, anterior, de canciones estilo RPG. Una serie más extensa (desde el 2008), pero más verde, y por eso he decidido separarlas, ya que considero que estas cuatro últimas tienen más calidad.

Podéis descargar el álbum completo aquí.

Espero que las disfrutéis, pronto subiré más trabajos primerizos.

Un saludo!