– ¡He hablado con simios más educados que tú!. – Me alegra que asistieras a tu reunión familiar diaria.

Hoy, aunque no tenga mucho que ver con el “fin” de este blog, me apetece hablar de una saga de videojuegos (sobre todo la primera y segunda parte) que me parecen unos de los mejores juegos que he disfrutado nunca. Hablo de Monkey Island, ese genial trabajo creado por el también genial Ron Gilbert, entre otros.

Se me vienen mil recuerdos cuando era solo un moco, jugando con todos mis hermanos y mi padre a la primera parte de esta saga, riéndonos con los geniales y originales diálogos (quien puede olvidar los duelos de insultos, los peculiares indígenas de Monkey Island, a Stan, etc.), intentado averiguar qué era lo siguiente a hacer, o disfrutando de los pixelados y simpáticos gráficos del juego.

Podría decir que el primer juego es un recuerdo más de infancia, al cuál he vuelto en multitud de ocasiones, hasta conocerlo casi de memoria. Al segundo no jugué hasta hace relativamente poco, siendo ya más mayor, lo cuál me parece una suerte, ya que pude disfrutar de un juego completamente nuevo, y vaya sí lo hice. (De hecho, esta segunda parte me parece el culmen de Monkey Island, la mejor parte, con ese final tan inesperado y ese Guybrush con aspecto de verdadero pirata [El hábito no hace el monje, claro]).

 

 Lo que más me ha gustado siempre de Monkey Island, y lo que creo que es su seña de identidad, su gran punto fuerte, aparte de un argumento  entretenido y unos personajes entrañables, es su sentido del humor,  reflejado en esos diálogos frescos y descarados, con un tono a veces  irónico que personalmente me encanta. (Además de esas pinceladas de  crítica social). 

Por cierto, como fan incondicional de las primeras dos sagas me hubiese gustado que la tercera parte hubiese sido culminada por su creador, Ron Gilbert, que tenía un final pensado para Monkey Island que no pudo realizar, debido a diferencias (al parecer) con Lucasart. Una pena, ya que esto determinó el destino del juego, que sacó muchos años después una tercera parte, que si bien no esta mal del todo y es entretenida, deja mucho que desear respecto de las dos primeras sagas.

En cuanto a la música, si bien la BSO de este juego no es lo que más me gusta de él (entre otras cosas porque en el momento en que salió el juego no se podía disfrutar mucho del sonido, que era producido por el sistema MIDI del ordenador). Aún así sí que tenía una banda sonora bonita, muy peculiar, de la que han trascendido un par de temas, entre ellos la sintonía principal del juego, reconocible por muchos:

Así que si no habéis probado estos juegos, os lo recomiendo encarecidamente, sobretodo las dos primeras partes, porque pasaréis un buen rato con su fantástico humor (en realidad propio de las geniales aventuras gráficas de Lucasart, en general).

Os dejo una canción que hice pensando en esta aventura gráfica, a modo de tributo de este gran gran videojuego:

Three headed monkey:

Recientemente han sacado versiones remodeladas de las dos primeras partes, que, aunque no las he probado, dudo que tengan el encanto de los originales.

Un saludo, y vigilad vuestras espaldas, que siempre puede aparecer un mono de tres cabezas!

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8 bits – Vol. 2 (2010)

Buenas! Si hace un par de días subí el primer volumen de mi proyecto personal “8 bits“, ahora os dejo la segunda parte, elaborada principalmente a lo largo del 2010.

En esta segunda parte el estilo va evolucionando, pasando de ser una música inspirada en los videojuegos de los 80 y los 90, a tener un estilo (considero) propio.  En términos generales, creo que se nota una “madurez” componiendo en este segundo volumen, debido a que empecé a cogerle la práctica (y el gusto), y por eso creo que en esta segunda parte se pueden ver melodías más complejas y originales, con más pistas por canción, con mayor protagonismo y variedad en cuanto a percusión se refiere. Hay más “agresividad” en las canciones, con más solos y siendo estos más complejos, imitando a lo que sería un solo de guitarra en una canción de Rock o de Metal.

Además, las canciones se hacen más largas y con más partes a lo largo de ellas, y ya no son tanto canciones pensadas para hacer bucle con pocas variantes a lo largo de la misma.

En resumen diría que esta segunda parte es bastante mejor que la primera (desde luego estoy bastante más “orgulloso” de esta segunda), y desde luego se nota una evolución respecto de la anterior. Creo que es la que mejores temas tiene, aunque toda esta opinión es personal y, probablemente no sea demasiado objetiva, así que dejo en vuestras manos la crítica! Os dejo 5 temas del disco como muestra:

A brand new world:

Enough:

We’re getting crazy:

The magic wheel:

Stunned and lonely:

Podéis descargarlo aquí.

Un saludo!

8 bits – Vol. 1 (2009)

Tras haber hablado sobre este proyecto a rasgos generales, os dejo la primera parte de esta “trilogía”.

Estas primeras 25 canciones se sitúan en una primera etapa, cuando comencé a componer este tipo de canciones (La mayoría a finales de 2008 y lo largo del 2009).

En este primer volumen es donde más se nota mi influencia por las BSO de Sonic, normal teniendo en cuenta de que empecé basandome en estas canciones.

Son melodías sencillas, la mayoría de poca duración, y con pocas pistas (normalmente percusión, solista, rítmica y bajo). La duración de las canciones son cortas, no pasando la mayoría de los 2 minutos, y pensadas en la mayor parte para hacer bucle de principio a fin, de forma que muchas no tienen un final, sino que terminan “bruscamente”.

Si ya de por sí la percusión es sencilla en este estilo, en este primer volumen esto se nota aún más. Es una percusión muy simple, casi siempre igual a lo largo de toda la canción, y con pocas modificaciones.

En resumen, este primer volumen se caracteriza por ser más sencillo y simple que los dos siguientes (propio de mi comienzo en este proyecto), con melodías alegres y pegadizas y canciones con un tempo muy alto.

Os dejo 5 canciones de las 25 totales que integran esta parte:

Walking through the jungle:

The crazy factory:

Simple but great: 

One last step:

Everything comes to and end: 

Descarga aquí el disco completo.

Espero que os guste, muy pronto subiré el segundo volumen. Un saludo!

8 bits (Proyecto personal)

Buenas, hoy vengo por fin con mi mayor proyecto personal hasta ahora, con el que empecé en esto hace ya unos cuantos años.

Como ya expliqué en una de mis primeras entradas, empecé con la música para videojuegos haciendo canciones del estilo de los juegos de Sonic de la MasterSystem.

Por ello el nombre de “8 bits”, por emular canciones de una consola de 8-bits, aunque realmente las canciones no son de esa calidad.

Lo que empezó siendo una distracción casual consistente en hacer alguna que otra cancioncilla inspirado en este estilo de música, acabó siendo todo un reto en el que llegado a hacer unas 75 canciones (y muchas más que se han quedado en el camino).

Lo característico de este proyecto personal es que sólo utilizo ciertos sonidos. El principal es un sonido electrónico conocido como “Square” o “lead square”, muy usual en la música electrónica y un sonido casi siempre presente en los teclados actuales. Luego, de forma mucho menos notoria y como acompañante normalmente utilizo dos tipos de sonidos para piano, “Chorused piano” y “Rhodes piano“, también muy comunes como sonidos disponibles en teclados, y muy comunes en juegos 8-bits.

En cuanto a la percursión, siempre he intentado imitar las baterías simplistas de las melodías de los juegos antes mencionados, que apenas variaban a lo largo de toda la canción, y casi siempre utilizaban los mismos instrumentos de percursión.

En mi caso, utilizo básicamente una caja (Snare), un hi-hat y un bombo (Drum bass), de una batería electrónica, y hago una percusión muy sencilla (la mayoría de las veces secundaria en las canciones, aunque a veces adquiere más protagonismo), sin apenas cambios a lo largo de la canción.

Este proyecto personal está dividido en 3 partes o volúmenes, correspondientes (de manera aproximada) a cada año que he trabajado en ello, de forma que está el Vol. 1 (2009), 2 (2010) y 3 (2011-2012). Cada volumen contiene 25 canciones. 

  Las canciones no suelen tener una duración  demasiado larga, durando la mayoría menos de  2 minutos. (Aunque hay algunas más extensas).

Las (geniales, a mi gusto) portadas han sido  elaboradas por Victoria Fernández García.

 Aunque están dentro de un proyecto común,  hay diferencias entre los 3 volúmenes, que ya detallaré en las entradas que haga para cada volumen en concreto.

Un pequeño homenaje al erizo azul

No soy muy dado a hacer remixes, no es mi estilo. Pero al final he decido probar a hacer algo con una de las mejores

canciones de una de mis BSO favoritas, la de la saga de Sonic the hegdehog para Master System, hecha por Yuzo Koshiro. (Del que ya he hablado en anteriores entradas).

Así que, aprovechando que es el 20 aniversario de la creación del simpático erizo azul, os dejo el remix como un pequeño tributo. Espero que os guste:

También os dejo un enlace de un gran blog sobre cómo se creo Sonic: http://oldschoolgeneration.blogspot.com/2010/12/la-creacion-de-sonic-el-erizo.html

Pasando el plumero…

…que ya empieza el blog a tener polvo!

Ahora mismo tengo un poco descuidado el blog debido al poco tiempo que tengo con los estudios mayormente, pero en esta pequeña entrada de hoy os digo que estos días me he dedicado a hacer un “Estudio de mercado” a mi manera, y por ello estoy planeando abrirme paso con fuerza en las principales redes sociales (Facebook, Myspace, Twitter, Google +, etc), además de Youtube y Soundcloud con el fin de hacerme notar lo máximo posible!

Así que dentro de poco tendréis noticias mías seguro, porque estaré por todos lados!

Pero mientras llega ese momento, mejor me voy a dormir, un saludo!

Mueres hoy, naces mañana:

Un popurrí de canciones (Tocando todos los palos)

Bueno, como ahora mismo no tengo tiempo para pararme a escribir una entrada como Dios manda, os dejo un pequeño muestrario de mis canciones, un poco de todo, y ya iré detallando en futuras entradas.

Porque, además de dedicarme a hacer canciones de 8-bits, hago otras cosillas:

beAt: Música que empecé a hacer pensando en un juego de Beat’em up . Lo más característico de este “grupo” es que las canciones están en MIDI, y su batería con el snare típico ochentero (Que a mí tanto me gusta). Cañeras, cañeras, cortitas pero intensas, tened cuidado con vuestros oídos!:

beAt 1:

beAt 2:

Groove: Muy del estilo de beAt, sólo que más tranquilo y en formato y calidad MP3. Igualmente duran poco:

Groove 2:

Groove 4:

RPG: Este estilo lo comencé muy al principio de todo esto, en paralelo a las canciones de 8-bits. Hablaré sobre esto más tarde porque a esto sí le he dedicado bastante más tiempo. Bajo este nombre englobo aquellas canciones propias de juegos RPGs, de rol, de aventuras, etc. Son canciones más complejas e instrumentalizadas, con instrumentos de viento y cuerda, más “orquestadas”. Os dejo sólo un par de temas, aunque ya os digo que de este grupo de canciones os hablaré con más detalle en adelante:

Face the danger:

The Eerie forest:

Ambiental: Dentro de este grupo recojo todo un cajón de sastre que son aquellas canciones que compongo pensando en que sean melodías de fondo de páginas web, presentaciones de proyectos, cortometrajes, etc.

Por ello suelen ser canciones lentas, tranquilas, con poca presencia y sin llamar mucho la atención, y principalmente he compuesto hasta ahora con piano este tipo de melodías, aunque dentro de este grupo cabe de todo. Es algo que tengo que explotar todavía bastante, y sobretodo mejorar a la hora de grabar instrumentos, tanto guitarra como piano. Voy a subir dos temas, uno hecho electrónicamente y otro grabado con el piano:

Girando en el tiempo:

Castillos de barro:

Espero que os gusten los temas, y también espero que veáis así que no sólo compongo un estilo concreto y cerrado de música, sino que me gusta componer diferentes cosillas!

Un saludo, y nos vemos pronto!