IAD’s Rampage

Menú principal del juego
Menú principal del juego

 

Hola, hoy os dejo un juego creado por Dazlog para un concurso de Gamejolt, en el que en un plazo de tan sólo 9 días había que crear de la nada un juego, sobre la temática “chaos“.

La primera fase del juego.
La primera fase del juego.

En IAD’s Rampage manejamos a un desarrollador de videojuegos bastante enfadado, tras perder toda la información de un videojuego que creaba. IAD, el protagonista, pierde la cabeza, y sale a la calle, ratón en mano, en busca de venganza, dirección a la empresa proveedora de Internet.

No sé si el juego está basado en experencias propias de Dazlog o no, lo que sí sé es que a todos nos ha pasado algo parecido alguna vez, y probablemente todos nos sintamos algo conectados con el protagonista.

El juego es un shooter combinado con plataformas, con mucho humor, y es un constante guiño al mundo friki y geek.

No tiene una jugabilidad muy larga (se puede pasar en menos de 10 minutos), pero es un juego redondo, desde los gráficos hasta la manejabilidad.

Aquí podéis jugar al videojuego, descargarlo, y también podéis votarlo, o comentarle a Dazlog cualquier cosa relacionada con el juego.

 

La banda sonora, que he creado en paralelo al desarrollo del juego, en tan sólo unos días, está compuesta por cinco canciones chiptunes, de poca duración y muy cañeras. Como se comprenderá, al tener tan poco tiempo, no he podido pulirlas mucho, pero aún así creo que ha quedado un trabajo decente.

Aquí podéis escuchar la banda sonora, y descargarla.

Un saludo!

 

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Super Demon Hunter (2012)



Buenas, hoy os dejo una nueva versión flash de este genial juego de Fenris78, en el que colaboré con la BSO del juego. Si la versión original era estilo 8-bits, esta nueva versión es estilo 16-bits, con unos gráficos mejorados, con más detalles y una paleta de colores mayor.


Además, Fenris ha cambiado detalles del juego, añadiendole nuevos objetos y dándole más variedad y diversión. A mí parecer esta última versión ha mejorado bastante el juego, convirtiendolo en un mini-juego sencillo y entretenido.

Probadlo y puntuadlo! http://www.newgrounds.com/portal/view/592508

Un saludo!

CGM The Game Corruption (2010 – 2012)

Buenas, hoy os traigo un juego estilo RPG hecho por Gutic, un programador que conocí (como muchos otros) a través de la Comunidad Game Maker.

En este juego he hecho una pequeña colaboración, encargandome del tema principal del juego, que compuse de tres formas distintas: Una versión lenta en piano, otra más “cañera“, con percusión, guitarra, órganos, etc, y otra más larga para la introducción del juego, que funde la versión lenta con la “cañera”.

El juego es un RPG clásico, muy del estilo de los juegos de la saga Final Fantasy, Golden Sun, etc. Tiene un sistema de batallas por turnos, enfrentandote a los enemigos en el mismo mapa (No aparece un terreno de batalla, como en muchos juegos RPG).

Tiene magias, invocaciones, un equipo que se va mejorando a lo largo del juego. En resumen, lo normal en un juego de este estilo. Además, incluye una colección de cromos, para darle más interés al juego.

 La gran peculiaridad del juego es su argumento, basado en la “vida” de   la propia Comunidad Game Maker, de manera que Gutic convierte a la web en una ciudad, y a los usuarios de la misma en los protagonistas de  la historia. Para conocer más del juego, y para descargarlo, podéis  visitar su página web , o bien directamente mirar el post que ha hecho en la web de la Comunidad.

Os dejo además el tema principal del juego, en su versión más agresiva:

CGM The Game Corruption – Tema principal:  

Un saludo!

Doomed Dungeon – Daz (Juego en desarrollo)

Buenas, hoy os voy a presentar un proyecto con el que empecé hace unos meses y que, personalmente, es el que más me ha gustado de lo que he hecho últimamente. El creador (programador, diseñador, etc) del juego es Daz, quien en su página web tiene una entrada explicando bastante bien en qué consiste el juego, como adelanto.

En resumen os diré que el juego es un primera persona, en el que vas por unas mazmorras creadas aleatoriamente (Un Roguelike), con diferentes tipos de pociones y monstruos que encontrarás a medida que avances. Hasta ahí puedo leer, de momento. Os contaría más, pero para no ser redundante os remito a que veáis la descripción el la página web de Daz, que antes he vinculado.

Así que simplemente os diré que creo que va a ser un juego muy simpático, y bastante variado, que te permitirá pasarte el juego varias veces sin que se te repita, debido a la variedad de personajes y razas a elegir, y a la aleatoriedad de los niveles.

Tiene un diseño amable y unos gráficos muy divertidos y caricaturizados, que personalmente creo que van mejor que un diseño realista (Como podría ser, por ejemplo, Doom) en este juego.

En cuanto a la música, Daz me pidió que fuese (como es normal en este tipo de juegos) una música que no llamase demasiado la atención, sino que se introdujese en el ambiente del juego “discretamente”, como un fondo. Por ello he procurado hacer melodías sin demasiados sobresaltos (exceptuando las canciones para situaciones más “tensas” del juego), y con el volumen reducido. Os dejo un par de ellos como adelanto:

Fase “Desierto”: 

Fase “Nieve”:

Para terminar os diré que, al ser un juego con mucho trabajo hecho y por hacer, personalmente no sé cuanto tardará en estar finalizado. Supongo que al menos medio año le quedará, así que esperemos que en unos meses Daz me confirme la buena nueva, que estoy deseando sea cuanto antes!

Demon Hunter (Fenris78) – 2011

Buenas, aquí os dejo un minijuego en el que he colaborado, creado por Fenris78, de Oniric Factor. Fenris78 es un programador sevillano , paisano mío, con bastante experiencia en el mundo de los videojuegos, con juegos como Bio Guardian a sus espaldas,  y he tenido el placer de que contara conmigo para echarle un cable con la banda sonora de este simpático juego.

Entrando en el juego en cuestión, es un minijuego retro, que recoge la esencia de los juegos de las consolas de 8-bits, de  finales de los 80, y os recordará a muchos juegos de vuestra infancia.

En cuanto a la música ha sido muy divertido porque se trataba de intentar  conseguir un sonido similar a los juegos de la época, con un sonido de 8-  bits, y para mí es siempre un placer hacer música que se inspire en estos  sonidos.

Así que nada, espero que os bajéis el juego y lo probéis, y me contéis que  os parece! Os dejo con un par de temas del juego:

Fase:  

Final: 

Aquíos dejo la BSO, con un pequeño “extra“. 

Para descargar el juegohttp://www.oniric-factor.com/demos/Demon-Hunter.rar