Perfil en Bandcamp

Hola a todos, hoy os dejo mi perfil recién creado de Bandcamp. He subido, de momento, los 3 álbumes de mi trabajo “8 bits“. Lo bueno de Bandcamp es que puedes elegir a tu gusto el precio al que quieres vender tu trabajo, pudiendo ofrecerlo gratuitamente, y dejando que la gente pague si quiere. (Lo que viene siendo “La voluntad”)

Aprovecho para deciros que quiero sacarle partido a esta página, como soporte para publicitar mis próximos proyectos personales, que muy probablemente intente vender, a un precio prácticamente simbólico (No más de 5$). Uno de esos proyectos, que tengo en mente es la reedición de ciertas canciones (de las 75 que hay en total) de “8 bits”, añadiéndoles instrumentos reales, y dándoles un aspecto totalmente diferente. El proyecto se llamará 8 bits: Hard  mode.

De momento eso es todo lo que os puedo contar, pero ya iré detallando más en Twitter y Facebook.

Un saludo!

Chico Chicle (2012)

Hoy os traigo una canción que llevo tiempo preparando, desde que tengo el “estudio” casero. La verdad es que me ha dado más de un quebradero de cabeza, pero ya está acabada.

Tengo que reconocer que me ha dejado un cierto sabor agridulce, porque, aunque creo que al final ha quedado una canción, al menos, escuchable, si que es cierto que de partida mi idea o mi ambición sobre esta canción era otra. Es evidente que no es tan fácil como puede parecer el grabar, editar, ecualizar, mezclar y masterizar una canción. ¡Y más si acabas de empezar como yo! Por eso me tomo esta canción como un primer paso: Es una canción a la que le he dedicado mucho tiempo; la he grabado como diez veces, mejorándola poco a poco, modificando riffs y secciones, y creo que al final ha quedado una pieza decente.

En cuanto a la canción como tal, mi idea era hacer una canción estilo “Chiptune“, si bien no utilizaría samplers “8 biteros”, si no que utilizaría los sonidos que suelo utilizar para hacer canciones de este estilo,(Véase mi proyecto 8-bits)  añadiendole un toque rockero, con guitarra y bajo.
Lo cierto es que al final creo que me ha quedado una canción con toques pop-rock, o punk-pop, o happy-punk, con riffs simples y felices, de tonos amables, con guitarras rítmicas estridentes, con una percusión sencilla y machacona, y con un ritmo alto en toda la canción. Podríamos encasillarla como una canción “Chiprock” (Será por etiquetas…)

Para descargarla, podéis hacerlo aquí 

Chico Chicle:

En resumen, espero que os guste y que me déis vuestra opinión, que al fin y al cabo es la que realmente vale.

Un saludo!

Kubbi

Lo bueno que tiene la web Soundcloud, es que te permite llegar a la música de mucha gente, tanto profesionales como “amateurs“, y puedes escuchar música muy buena, de gente que son poco o nada conocidos. 

Este es el caso que me lleva a hacer esta entrada, el “descubrimiento” de un compositor noruego llamado Kubbi.

Si hace unas semanas hice una entrada hablando un poco sobre el género “Chiptune“, podríamos decir que Kubbi es un buen ejemplo para representar dicho género. Explorando un poco en Soundcloud canciones de este estilo, dí con este compositor que tiene unos temas que me parecen soberbios. Aquí os dejo unas de sus canciones que más me han gustado:

4 repeating chords:

Sleet:

Planet III (Mesosphere):

Os recomiendo que le echéis un vistazo a su perfil en Soundcloud, no tiene desperdicio.
Igualmente, os recomiendo si os gusta descubrir gente nueva, que curioseéis un poco en Soundcloud, nunca sabes lo que te puedes encontrar.

Un saludo!

Gamegamusic Studio

…o eso me gustaría a mí: Tener un estudio de música. De momento me conformo con este “estudio” casero, que he montado poco a poco, y que me permite grabar canciones con una calidad aceptable, y sobre todo, experimentar y probar nuevos sonidos.

El estudio se compone de unos cuantos instrumentos, que pretendo ir ampliando y mejorando con el tiempo, mientras el dinero me lo permita. De momento son básicamente 4 guitarras, dos eléctricas, una electroacústica y una clásica; un bajo y un teclado.

Además, cuento con varios micros, uno de buena calidad (el que aparece en las imágenes), marca Behringer, además de dos pies de micro, y una pantalla antipop

Lo realmente importante es la tarjeta de sonido, que es la tarjeta Fast Track, de M-Audio, además del famoso programa Pro Tools, lo que me permite grabar con el micrófono, o directamente del instrumento al ordenador.

La calidad de la tarjeta no es muy alta, pero si es bastante asequible para su precio, y permite grabar con una calidad decente. Quizás lo que menos me gusta es a la hora de ecualizar y mezclar las pistas, sobre todo si son instrumentos eléctricos, grabados directamente al ordenador. Ahí es donde quizás se nota más la calidad mediocre de la tarjeta. Por lo demás, está bastante bien en relación calidad/precio.

Como decía, el tener un estudio donde poder grabar con una calidad casi profesional es un proyecto a largo plazo, que voy a ir mejorando poco a poco, paso a paso. Para empezar pretendo ampliar los instrumentos que tengo, (hacerme con una batería eléctrica, por ejemplo) mejorar el sitio donde grabo, además de aprender más a grabar, ecualizar y mezclar las pistas, cosa nada fácil, y en donde de momento soy un principiante.

Pero ya puedo decir hoy que tengo una herramienta que me permite grabar canciones con una calidad más que decente, de manera que puedo empezar a trabajar en canciones para cortometrajes, vídeos, videojuegos, etc. De hecho ya he empezado a trabajar en la BSO de un juego, donde mezclaré sonido digital con instrumentos reales.

Os dejo, para terminar, una serie de ejemplos de primeras grabaciones que he ido realizando, desde que tengo montando el estudio. Espero que os gusten:

 Chico Chicle (Promo Version):

Fly, dive, dream:

Bridge Zone (Rock cover):

Un saludo!

CGM The Game Corruption (2010 – 2012)

Buenas, hoy os traigo un juego estilo RPG hecho por Gutic, un programador que conocí (como muchos otros) a través de la Comunidad Game Maker.

En este juego he hecho una pequeña colaboración, encargandome del tema principal del juego, que compuse de tres formas distintas: Una versión lenta en piano, otra más “cañera“, con percusión, guitarra, órganos, etc, y otra más larga para la introducción del juego, que funde la versión lenta con la “cañera”.

El juego es un RPG clásico, muy del estilo de los juegos de la saga Final Fantasy, Golden Sun, etc. Tiene un sistema de batallas por turnos, enfrentandote a los enemigos en el mismo mapa (No aparece un terreno de batalla, como en muchos juegos RPG).

Tiene magias, invocaciones, un equipo que se va mejorando a lo largo del juego. En resumen, lo normal en un juego de este estilo. Además, incluye una colección de cromos, para darle más interés al juego.

 La gran peculiaridad del juego es su argumento, basado en la “vida” de   la propia Comunidad Game Maker, de manera que Gutic convierte a la web en una ciudad, y a los usuarios de la misma en los protagonistas de  la historia. Para conocer más del juego, y para descargarlo, podéis  visitar su página web , o bien directamente mirar el post que ha hecho en la web de la Comunidad.

Os dejo además el tema principal del juego, en su versión más agresiva:

CGM The Game Corruption – Tema principal:  

Un saludo!

8 bits – Vol. 3 (2012)

Hola a todos. Por fin he acabado la tercera, y en principio última parte de mi proyecto personal 8 bits. En principio esta parte iba a terminarla a finales del 2011, pero por razones de estudio sobre todo, no he podido acabarla hasta ahora.

De esta tercera parte os puedo decir que es la que más me ha costado hacer, quizás porque es la que me he tomado más en serio. Las canciones, en términos generales, duran más en este tercer álbum, y están más orientadas (con alguna excepción) como canciones para ser escuchadas simplemente, más que como canciones para videojuegos, que era para lo que inicialmente estaban pensadas estas canciones.

Siguiendo el estilo de la segunda parte, esta tercera es mucho más compleja, en varios aspectos. Hay un mayor número de pistas, las melodías se han convertido más complejas, al igual que su armonización, etc. Además, he intentado dar un toque de originalidad, haciendo temas con tempos variables, baterías poco habituales, etc. Lo que viene siendo experimentar un poco.

Una nota que destacaría es el aumento del uso de semicorcheas, fusas y semifusas en esta tercera parte. Las he utilizado mucho porque dan mucho juego a la hora de componer una canción de este estilo, introduciendo una rapidez en la melodía que no puede lograrse interpretando una canción de manera natural. Un ejemplo de ello es en la canción “Pixel Jungle“, en la que podemos escuchar una parte con un sonido que nos recordará a los samples de las consolas de los 80.

Aquí os dejo 5 temas del disco:

Walking on fallen leaves:

Mat:

Life is a bubble: 

Feeding Happiness:

The pawn becomes queen:


Podéis descargar el álbum entero aquí.

En resumen, deciros que estoy bastante contento por como ha quedado esta última parte, que sigue la estela de la segunda, y que me ha costado lo suyo, ya que me he estrujado bastante el cerebro para componer en esta ocasión.

Y con esto se acaba, en principio, este proyecto, que queda como una trilogía, compuesta por 25 canciones cada álbum, es decir, un total de 75 canciones, 2’4 horas y 173,4 MB de música “8 bitera”. No la escuchéis toda de un tirón, que os podéis empezar a ver las cosas pixeladas…

Un saludo!

8 bits – Vol. 2 (2010)

Buenas! Si hace un par de días subí el primer volumen de mi proyecto personal “8 bits“, ahora os dejo la segunda parte, elaborada principalmente a lo largo del 2010.

En esta segunda parte el estilo va evolucionando, pasando de ser una música inspirada en los videojuegos de los 80 y los 90, a tener un estilo (considero) propio.  En términos generales, creo que se nota una “madurez” componiendo en este segundo volumen, debido a que empecé a cogerle la práctica (y el gusto), y por eso creo que en esta segunda parte se pueden ver melodías más complejas y originales, con más pistas por canción, con mayor protagonismo y variedad en cuanto a percusión se refiere. Hay más “agresividad” en las canciones, con más solos y siendo estos más complejos, imitando a lo que sería un solo de guitarra en una canción de Rock o de Metal.

Además, las canciones se hacen más largas y con más partes a lo largo de ellas, y ya no son tanto canciones pensadas para hacer bucle con pocas variantes a lo largo de la misma.

En resumen diría que esta segunda parte es bastante mejor que la primera (desde luego estoy bastante más “orgulloso” de esta segunda), y desde luego se nota una evolución respecto de la anterior. Creo que es la que mejores temas tiene, aunque toda esta opinión es personal y, probablemente no sea demasiado objetiva, así que dejo en vuestras manos la crítica! Os dejo 5 temas del disco como muestra:

A brand new world:

Enough:

We’re getting crazy:

The magic wheel:

Stunned and lonely:

Podéis descargarlo aquí.

Un saludo!

8 bits – Vol. 1 (2009)

Tras haber hablado sobre este proyecto a rasgos generales, os dejo la primera parte de esta “trilogía”.

Estas primeras 25 canciones se sitúan en una primera etapa, cuando comencé a componer este tipo de canciones (La mayoría a finales de 2008 y lo largo del 2009).

En este primer volumen es donde más se nota mi influencia por las BSO de Sonic, normal teniendo en cuenta de que empecé basandome en estas canciones.

Son melodías sencillas, la mayoría de poca duración, y con pocas pistas (normalmente percusión, solista, rítmica y bajo). La duración de las canciones son cortas, no pasando la mayoría de los 2 minutos, y pensadas en la mayor parte para hacer bucle de principio a fin, de forma que muchas no tienen un final, sino que terminan “bruscamente”.

Si ya de por sí la percusión es sencilla en este estilo, en este primer volumen esto se nota aún más. Es una percusión muy simple, casi siempre igual a lo largo de toda la canción, y con pocas modificaciones.

En resumen, este primer volumen se caracteriza por ser más sencillo y simple que los dos siguientes (propio de mi comienzo en este proyecto), con melodías alegres y pegadizas y canciones con un tempo muy alto.

Os dejo 5 canciones de las 25 totales que integran esta parte:

Walking through the jungle:

The crazy factory:

Simple but great: 

One last step:

Everything comes to and end: 

Descarga aquí el disco completo.

Espero que os guste, muy pronto subiré el segundo volumen. Un saludo!

8 bits (Proyecto personal)

Buenas, hoy vengo por fin con mi mayor proyecto personal hasta ahora, con el que empecé en esto hace ya unos cuantos años.

Como ya expliqué en una de mis primeras entradas, empecé con la música para videojuegos haciendo canciones del estilo de los juegos de Sonic de la MasterSystem.

Por ello el nombre de “8 bits”, por emular canciones de una consola de 8-bits, aunque realmente las canciones no son de esa calidad.

Lo que empezó siendo una distracción casual consistente en hacer alguna que otra cancioncilla inspirado en este estilo de música, acabó siendo todo un reto en el que llegado a hacer unas 75 canciones (y muchas más que se han quedado en el camino).

Lo característico de este proyecto personal es que sólo utilizo ciertos sonidos. El principal es un sonido electrónico conocido como “Square” o “lead square”, muy usual en la música electrónica y un sonido casi siempre presente en los teclados actuales. Luego, de forma mucho menos notoria y como acompañante normalmente utilizo dos tipos de sonidos para piano, “Chorused piano” y “Rhodes piano“, también muy comunes como sonidos disponibles en teclados, y muy comunes en juegos 8-bits.

En cuanto a la percursión, siempre he intentado imitar las baterías simplistas de las melodías de los juegos antes mencionados, que apenas variaban a lo largo de toda la canción, y casi siempre utilizaban los mismos instrumentos de percursión.

En mi caso, utilizo básicamente una caja (Snare), un hi-hat y un bombo (Drum bass), de una batería electrónica, y hago una percusión muy sencilla (la mayoría de las veces secundaria en las canciones, aunque a veces adquiere más protagonismo), sin apenas cambios a lo largo de la canción.

Este proyecto personal está dividido en 3 partes o volúmenes, correspondientes (de manera aproximada) a cada año que he trabajado en ello, de forma que está el Vol. 1 (2009), 2 (2010) y 3 (2011-2012). Cada volumen contiene 25 canciones. 

  Las canciones no suelen tener una duración  demasiado larga, durando la mayoría menos de  2 minutos. (Aunque hay algunas más extensas).

Las (geniales, a mi gusto) portadas han sido  elaboradas por Victoria Fernández García.

 Aunque están dentro de un proyecto común,  hay diferencias entre los 3 volúmenes, que ya detallaré en las entradas que haga para cada volumen en concreto.

Demon Hunter (Fenris78) – 2011

Buenas, aquí os dejo un minijuego en el que he colaborado, creado por Fenris78, de Oniric Factor. Fenris78 es un programador sevillano , paisano mío, con bastante experiencia en el mundo de los videojuegos, con juegos como Bio Guardian a sus espaldas,  y he tenido el placer de que contara conmigo para echarle un cable con la banda sonora de este simpático juego.

Entrando en el juego en cuestión, es un minijuego retro, que recoge la esencia de los juegos de las consolas de 8-bits, de  finales de los 80, y os recordará a muchos juegos de vuestra infancia.

En cuanto a la música ha sido muy divertido porque se trataba de intentar  conseguir un sonido similar a los juegos de la época, con un sonido de 8-  bits, y para mí es siempre un placer hacer música que se inspire en estos  sonidos.

Así que nada, espero que os bajéis el juego y lo probéis, y me contéis que  os parece! Os dejo con un par de temas del juego:

Fase:  

Final: 

Aquíos dejo la BSO, con un pequeño “extra“. 

Para descargar el juegohttp://www.oniric-factor.com/demos/Demon-Hunter.rar