Un año de blog

Hoy hace un año de mi primera entrada en el blog. Ya en ella explicaba el por qué de hacerme este blog, y mis metas y aspiraciones a medio plazo.

En general, creo que puedo estar satisfecho con los beneficios que me ha supuesto este blog. Me ha ayudado a darme a conocer, como pretendía, y, aunque no sea a pasos de gigante, voy haciendo un hueco en el mundo del compositor “independiente”, hasta el punto que ya he empezado a cobrar por mis primeros trabajos.
Además, si en mi primera entrada enfatizaba más en la música exclusivamente para videojuegos, he de decir que no es la única faceta que estoy explorando, ni mucho menos.

Así, a modo de resumen, vamos a ver que es lo más interesante que ha pasado en este año de blog:

– He trabajado en mis primeros proyectos como compositor, colaborando en la BSO de varios juegos (Demon Hunter; CGM The Game Corruption; Doomed Dungeon, que saldrá a la luz a finales de año, y algún otro proyecto en proceso de desarrollo).

Super Demon Hunter (2012)

– También he conseguido mis primeros contactos y encargos para la banda sonora de cortometrajes, e incluso me han propuesto hacer una base para un tema de rap, en la que llevo varios meses trabajando.

– He conseguido montar una especie de estudio casero, con el que poder grabar con una calidad decente mis temas. (“Chicho Chicle” sería la primera muestra de ello; “Way home whistling“, etc.)

Portada de “Chico Chicle” (2012)

– Finalicé mi proyecto personal “8 bits“, terminando la tercera parte a principios de este año. Aunque no compuse estos temas con ese propósito, lo cierto es que se han convertido en la banda sonora de dos videojuegos, en fase de desarrollo. 

– Compartí con vosotros el descubrimiento de dos artistas de diferente perfil, como son SongLeReveur y Kubbi, de los que probablemente siga aportando noticias. También, el descubrimiento del sistema iMuse.

iMUSE en los créditos iniciales de Monkey Island 2.

– Me hice un perfil en BandCamp (En complemente con el que tengo en Soundcloud), que cada vez tiene más importancia para mí, en cuanto que es el escaparate que recoge mis principales trabajos hasta ahora.

– Recientemente, creé una pestaña de “Trabajos realizados“, donde voy añadiendo todos los proyectos en los que voy trabajando.

Creo que esto resume bastante bien lo más importante que ha pasado este año en relación con mi trabajo. Como podéis ver, creo que es un año para estar satisfecho.  Ahora me planteo este siguiente año con mucha ilusión, aunque también, si soy sincero, con dudas.

Una vez que me siento más o menos asentado en este mundillo, lo cierto es que lo complicado   viene ahora, cuando pretendo profesionalizar mi trabajo un poco más. Eso exige mucho más por  mi parte, y esperar que consideren que mi trabajo merecedor de ese carácter profesional. Así pues, ese paso de “amateur” a profesional es mi principal objetivo, si bien tengo muchos otros en mente, tanto personales como ajenos.

Por ejemplo, pretendo hacer nuevos trabajos personales, desde uno que recoja algunas de mis melodías de “8 bits”, mezcladas con guitarra y bajo reales (Ya adelanto que este proyecto se llamará “8 bits: Hard mode“), a hacer un álbum instrumental de un corte tranquilo; también quiero trabajar más con la música chiptune o chiprock, etc.

Además, quiero compartir más descubrimientos, artistas, noticias de interés, bandas sonoras, etc.

Para teminar, sólo quiero agradecer a todos los que habéis visitado el blog, sea de manera casual o continuada. También, y sobre todo, agradecer que leáis mis entradas, a pesar de enrollarme como una persiana.

Aunque este blog no está pensando para ser el típico blog con temas de candente actualidad, atrayente de visitas, sí que se agradece saber que a alguien le interesa mi trabajo y las cosas que creo merecedoras de compartir por aquí. Lo cierto es que el blog está teniendo cada vez más visitas, y eso sólo puedo animarme a seguir utilizándolo.

Un saludo a todo el que esté leyendo esto, y gracias.

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SongeLeReveur: Un modelo a seguir

Bicheando por Youtube, he dado con un auténtico crack en cuanto a covers de BSO de videojuegos se refiere: SongeLeReveur.

Aparte de que veo en su canal de Youtube que coincidimos en cuanto a las bandas sonoras dignas de interpretar (Sonic, Final Fantasy, Monkey Island, etc.), sus vídeos son de una calidad excelente, sobretodo los más recientes. Además, les aporta en muchos casos un toque personal que me gusta mucho.

Así que os dejo unos cuantos vídeos para que veáis a lo que me refiero:

Sky High Zone – Sonic the hegdehog 2 (Master System):

Dr. Willy Stage 1 – Megaman 2:

Costa del Sol – Final Fantasy VII:

LeChuck’s Theme – Monkey Island:

 

He puesto estos 4 vídeos, pero en su canal tiene muchísimos temas interpretados, y la mayoría son de juegos muy conocidos, así que echadle un vistazo, porque seguro que encontráis melodías que os sean familiares!

Aquí os dejo su blog: http://songelereveur.blogspot.com

Definitivamente, este joven y talentoso francés es un modelo a seguir.

Aprovecho para deciros que en breve tendré más tiempo libre, y terminaré y subiré la tercera parte de mi proyecto personal 8 bits, además de que empezaré a trabajar en nuevos proyectos muy interesantes de los que ya os iré adelantando cosas.

Un saludo!