BOOR: Original Soundtrack

¡Buenas a todos! hacía mucho, mucho tiempo que no escribía en el blog, pero creo que mi último trabajo publicado se merece un post.

Hace poco se ha publicado para Steam BOOR, el juego de plataformas de Dazlog. Para más información, os recomiendo que echéis un vistazo a la página oficial del juego.

En cuanto a la banda sonora que acompaña al juego, lo primero he de decir que ha sido sin duda uno de los trabajos a los que más tiempo he dedicado; no sólo en el día a día, sino porque además ha sido un trabajo en el que de inicio a fin han transcurrido más de un año y medio.

Ciertamente la banda sonora ha sufrido una evolución desde que empecé a trabajar en ella: Inicialmente me planteé hacer unas melodías muy ambientales, suaves y que no sufrieran muchos cambios, sino que fueran más bien estáticas.

Pronto, paralelo al desarrollo del juego, descarté esta primera opción y empecé a trabajar en canciones más melódicas y menos ambientales, con más presencia en el juego.

En cuanto a las influencias que he tenido o creo haber tenido mencionaría en primer lugar la banda sonora de FEZ, de Disasterpeace, aunque fue una referencia más bien al inicio, dado que como ya he comentado cambié de criterio. Otra referencia, sobre todo en cuanto a ambientación sería la banda sonora del videojuego Abe’s Oddysee Oddworld. También como referencia más puntual para algunas canciones, la banda sonora de Final Fantasy VII, de Nobuo Uematsu. 

Dicho todo esto, realmente no he tenido una referencia importante a la hora de componer esta banda sonora.

Hablando un poco del trabajo en sí, puedo decir que finalmente han sido 27 canciones, 18 dentro del juego y 9 canciones que finalmente no aparecen en el mismo. Son canciones electrónicas, con algunas partes concretas ambientales, pero en general melodías sintéticas sencillas con las que he pretendido adaptar el momento del juego con la música.

Para la composición, que he realizado en FL Studio 10 y usando un piano MIDI master, me he servido principalmente del Plugin Firebird, un Plugin bastante útil que permite emular sonidos sintéticos con un resultado bastante decente, y permitiendo gran variedad de posibilidades. Los “sintes” han ido acompañados de un paquete de percusión entre lo electrónico y lo “étnico”.

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El Plugin Firebird en Fl Studio 10, mi día a día para este trabajo.

 

 

Sin duda lo que más quebraderos de cabeza me ha dado en este trabajo – algunas personas cercanas pueden dar fe de ello- ha sido la parte de postproducción, y en concreto la ecualización y masterización. Nunca se me ha dado especialmente bien esta parte tan importante de una canción, y con este trabajo he sufrido bastante para poder publicar algo lo suficientemente decente.

Aunque el resultado no es óptimo, y han quedado algunas partes de algunas canciones donde algunas frecuencias -sobre todo las altas- pueden saturar un poco. Una lección importante que he aprendido haciendo este trabajo es que si una canción está mal conceptuada (demasiadas pistas en el mismo rango de frecuencias, por ejemplo) el proceso de postptoducción sólo va a servir para “maquillar” el mal trabajo hecho anteriormente. 

En cuanto a las melodías en sí, estoy bastante contento con el resultado, ya que aún siendo melodías sin especial complejidad, creo que en general han dado un buen resultado. Ya he tenido ocasión de poder leer algunas críticas sobre el juego, y sobre la música en particular, y parece ser que en general son positivas respecto de esta. He de destacar una que, aunque evidentemente me parece una exageración, realmente me ha alegrado y animado leerla. 

B11
Vale, sé que es una exageración pero… ¡Dejadme que la disfrute!

 

En fin, os dejo que escuchéis la banda sonora, esperando que os guste, y siempre agradecido de comentarios y críticas. La banda sonora se puede comprar a partir de 4€ en Bandcamp, y no es más que una manera de apoyarme para que pueda seguir haciendo trabajos como este.

Gracias por leerme, saludos.

 

 

 

 

 

 

Way home whistling

Buenas! Hago esta pequeña entrada para que veáis que sigo vivo, aunque con muy poco tiempo. Dentro de poco os comentaré algunos proyectos que se van concretando. Entre otros, os adelantaré novedades sobre Doomed Dungeon; una colaboración que estoy haciendo para un juego que estará disponible en Windows Phone, etc.

 Mientras tanto, os dejo una pequeña canción que he grabado en un rato libre: 

Way home whistling: 

Un saludo! 

Pasando el plumero…

…que ya empieza el blog a tener polvo!

Ahora mismo tengo un poco descuidado el blog debido al poco tiempo que tengo con los estudios mayormente, pero en esta pequeña entrada de hoy os digo que estos días me he dedicado a hacer un “Estudio de mercado” a mi manera, y por ello estoy planeando abrirme paso con fuerza en las principales redes sociales (Facebook, Myspace, Twitter, Google +, etc), además de Youtube y Soundcloud con el fin de hacerme notar lo máximo posible!

Así que dentro de poco tendréis noticias mías seguro, porque estaré por todos lados!

Pero mientras llega ese momento, mejor me voy a dormir, un saludo!

Mueres hoy, naces mañana:

Un popurrí de canciones (Tocando todos los palos)

Bueno, como ahora mismo no tengo tiempo para pararme a escribir una entrada como Dios manda, os dejo un pequeño muestrario de mis canciones, un poco de todo, y ya iré detallando en futuras entradas.

Porque, además de dedicarme a hacer canciones de 8-bits, hago otras cosillas:

beAt: Música que empecé a hacer pensando en un juego de Beat’em up . Lo más característico de este “grupo” es que las canciones están en MIDI, y su batería con el snare típico ochentero (Que a mí tanto me gusta). Cañeras, cañeras, cortitas pero intensas, tened cuidado con vuestros oídos!:

beAt 1:

beAt 2:

Groove: Muy del estilo de beAt, sólo que más tranquilo y en formato y calidad MP3. Igualmente duran poco:

Groove 2:

Groove 4:

RPG: Este estilo lo comencé muy al principio de todo esto, en paralelo a las canciones de 8-bits. Hablaré sobre esto más tarde porque a esto sí le he dedicado bastante más tiempo. Bajo este nombre englobo aquellas canciones propias de juegos RPGs, de rol, de aventuras, etc. Son canciones más complejas e instrumentalizadas, con instrumentos de viento y cuerda, más “orquestadas”. Os dejo sólo un par de temas, aunque ya os digo que de este grupo de canciones os hablaré con más detalle en adelante:

Face the danger:

The Eerie forest:

Ambiental: Dentro de este grupo recojo todo un cajón de sastre que son aquellas canciones que compongo pensando en que sean melodías de fondo de páginas web, presentaciones de proyectos, cortometrajes, etc.

Por ello suelen ser canciones lentas, tranquilas, con poca presencia y sin llamar mucho la atención, y principalmente he compuesto hasta ahora con piano este tipo de melodías, aunque dentro de este grupo cabe de todo. Es algo que tengo que explotar todavía bastante, y sobretodo mejorar a la hora de grabar instrumentos, tanto guitarra como piano. Voy a subir dos temas, uno hecho electrónicamente y otro grabado con el piano:

Girando en el tiempo:

Castillos de barro:

Espero que os gusten los temas, y también espero que veáis así que no sólo compongo un estilo concreto y cerrado de música, sino que me gusta componer diferentes cosillas!

Un saludo, y nos vemos pronto!