DOT Space Hero (2013)

Buenas, hoy os dejo el que ha sido hasta ahora el mayor proyecto (y la mayor aventura) en la que he trabajado hasta ahora: DOT Space Hero.

DOT Space Hero es un shooter 2D, en el que manejamos a través de un scroll lateral a DOT, un simpático aventurero al que algún desalmado le ha robado sus preciados “stardust”. DOT viajará por toda la galaxia, pasando por mundos muy diferentes, para encontrar al ladrón.

Empezamos en el mundo Fuchsia Bloom, un colorida planeta.
Empezamos en el mundo Fuchsia Bloom, un colorido planeta.

La jugabilidad de DOT Space Hero es tan sencilla como manejar dos botones: Uno para el jetpack, que nos permite movernos verticalmente sobre la pantalla (sólo de arriba a abajo), y otro para disparar, ya sea con el arma por defecto, o bien con las variadas armas que podemos ir probando a lo largo del juego.
Esta jugabilidad tan radicalmente sencilla está pensada para que se adapte bien a las plataformas móviles, en la que quizás los juegos de este estilo no han tenido muy buena acogida.

Por otra parte, en este juego la palabra “monotonía” no existe: Cada mundo tiene sus propios enemigos, obstáculos, gráficos, etc. Y dentro de cada nivel aparecen retos nuevos y diferentes, que harán al jugador medio repetir alguna fase, pararse a pensar la estrategia, etc., asegurando la diversión y, sobre todo, el pique personal.

Carlos (Ozma87) ha trabado con esfuerzo hasta el último detalle del apartado gráfico. En la imagen, un Tank.
Carlos ha trabajado con esfuerzo hasta el último detalle del apartado gráfico. En la imagen, un Tank.

Los gráficos del juego son una auténtica delicia, y hacen que te envuelvas totalmente en el juego. Un punto fuerte de DOT Space Hero son las transiciones que hay entre las diferentes fases del juego, contando la historia con imágenes (y música)

Isaac se ha encargado de desarrollar un juego de fácil jugabilidad y variado.
Isaac se ha encargado de desarrollar un juego de fácil jugabilidad y variado.

Finalmente, el apartado musical he tenido la suerte de cubrirlo yo, junto a un gran compositor: Adán Fernández.

Como imaginaréis, la música de este juego intenta acercarse a la sensación de estar en una aventura espacial, con sonidos eléctricos, envolventes, trepidantes, etc. Yo personalmente me he movido entre la música “space rock” y la electrónica, con algunos momentos más cañeros (Fuchsia Bloom) ,otros más tranquilos y melódicos (Oh Stardust!), pasando por momentos de mayor tensión (Final Nag)

En resumen, es una banda sonora grande, de un total de 24 temas, más 8 bonustracks (sólo con la versión descargable).  Podéis descargarla aquí:

Aquí podéis descargar el juego, por sólo 0’89€, para iOS. La versión para Android, así como para PC y Mac saldrán pronto.

Finalmente, deciros que hasta el miércoles 24 de julio, estoy sorteando un promocode del juego. Para participar sólo tenéis que hacer RT de este tweet: 

https://twitter.com/Gamegamusic/status/357588022142836737

¡Un saludo!

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Icofonia: Una canción para Iconotics.

Hola, hoy os dejo un tema compuesto expresamente para la página web de la agencia Iconotics.

La melodía ha sido compuesta ajustándose al tono de la web, con las ideas de inspiración, innovación, motivación, creatividad, etc. siempre en la cabeza, las ideas que, en resumen, desarrolla y pone en valor la propia agencia.

Es una melodía instrumental, de corte tranquilo, con teclado, bajo y guitarra,  y quizás lo más destacable sea la percusión “corporal”, y la línea de silbido. ¡Espero que os guste!

Por otra parte, os digo que dentro de poco publicaré nuevos trabajos que he venido desarrollando últimamente, destacando la banda sonora del juego DOT, de 1CoinStudio (que saldrá para iOs dentro de muy poco tiempo), y a su vez la banda sonora del cortometraje MUTE. También os adelante que estoy trabajando en la banda sonora de otro juego para plataformas móviles, aunque de este último poco os puedo adelantar todavía.

¡Un saludo!

IAD’s Rampage

Menú principal del juego
Menú principal del juego

 

Hola, hoy os dejo un juego creado por Dazlog para un concurso de Gamejolt, en el que en un plazo de tan sólo 9 días había que crear de la nada un juego, sobre la temática “chaos“.

La primera fase del juego.
La primera fase del juego.

En IAD’s Rampage manejamos a un desarrollador de videojuegos bastante enfadado, tras perder toda la información de un videojuego que creaba. IAD, el protagonista, pierde la cabeza, y sale a la calle, ratón en mano, en busca de venganza, dirección a la empresa proveedora de Internet.

No sé si el juego está basado en experencias propias de Dazlog o no, lo que sí sé es que a todos nos ha pasado algo parecido alguna vez, y probablemente todos nos sintamos algo conectados con el protagonista.

El juego es un shooter combinado con plataformas, con mucho humor, y es un constante guiño al mundo friki y geek.

No tiene una jugabilidad muy larga (se puede pasar en menos de 10 minutos), pero es un juego redondo, desde los gráficos hasta la manejabilidad.

Aquí podéis jugar al videojuego, descargarlo, y también podéis votarlo, o comentarle a Dazlog cualquier cosa relacionada con el juego.

 

La banda sonora, que he creado en paralelo al desarrollo del juego, en tan sólo unos días, está compuesta por cinco canciones chiptunes, de poca duración y muy cañeras. Como se comprenderá, al tener tan poco tiempo, no he podido pulirlas mucho, pero aún así creo que ha quedado un trabajo decente.

Aquí podéis escuchar la banda sonora, y descargarla.

Un saludo!

 

Algunas novedades

Sí, sigo vivo. Hace ya varias semanas que no doy señales, así que voy a hacer una pequeña entrada con algunas novedades de lo que ando trabajando en este momento:

Para empezar, ahora mismo estoy centrando en la banda sonora de DOT, un videojuego shooter para plataformas móviles, de 1CoinStudio, que saldrá en unas semanas. Podéis ver más información sobre el juego en su página web.

Disponible una nueva versión de Doomed Dungeon.
Disponible una nueva versión de Doomed Dungeon.

Por otra parte, Doomed Dungeon, el juego de Dazlog que salió a finales del año pasado, y que ganó el concurso de la Comunidad Game Maker, tiene ahora una nueva versión (la 1.2), en la que se han solucionado algunos bugs, se ha añadido el inglés como idioma disponible, y permite conseguir una serie de trofeos o retos, además de disponer de un marcador (score) online, todo ello a través de la web de juegos indie GameJolt.
El juego está empezando a tener algo de repercusión, y en general está teniendo buenas críticas. Podéis descargarlo en la misma página, o aquí.

También ando en otros proyectos,  algunos más maduros que otros, entre los que destacaría otro videojuego para plataformas móviles (aún sin nombre definitivo), y un cortometraje, del que ya os hablaré más adelante.

Además, tengo en mente un proyecto propio, un sencillo álbum de música electrónica (combinado con instrumentos reales), del que ya tengo algunos temas bastante desarrollados. El álbum, que probablemente se llamará Indigo, está parado en estos momentos, pero en cuanto acabe con otros proyectos lo retomaré, y probablemente antes de abril lo tenga acabado. Pronto espero publicar un “single” del mismo.

Finalmente, he actualizado un poco mi cuenta de youtube, subiendo nuevos vídeos (básicamente algunos temas de mis últimos trabajos), y actualizando un poco el canal. Me gustaría, cuando tenga tiempo, subir algún vídeo haciendo un cover de algún tema, pero de momento ando en otras cosas.

En fin, espero poder sacar en adelante algo de tiempo para el blog, puesto que tengo material e ideas para nuevas entradas.  Ya os contaré.

Un saludo!

Doomed Dungeon

Menú inicial de Doomed Dungeon.
Menú inicial de Doomed Dungeon.

Buenas, hoy por fin puedo compartir con vosotros uno de los mejores proyectos en los que he tenido la suerte de participar: Doomed Dungeon. El juego ha sido desarrollado por Dani Moreno (Dazlog), que ha creado todo el juego por sí solo.

Uno de los extras de Doomed Dungeon: Arena.
Uno de los extras de Doomed Dungeon: Arena.

Doomed Dungeon es un roguelike en 3d. En él manejamos a un aventurero, que puede ser de diferentes razas (humano, elfo, enano y orco) y profesiones (cazador, luchador, guerrero, mago, ladrón y acróbata), y tenemos que adentrarnos en una mazmorra maldita, derrotando enemigos, hasta llegar a Vavaimm, el jefazo final.

El juego tiene unos gráficos muy conseguidos, con aspecto de cómic, y una jugabilidad sencilla y fácil de aprender.

Además, tiene sus extras, y, como todo buen juego, algún que otro secreto.

Primer nivel del juego.
Primer nivel del juego.

Doomed Dungeon está participando en estos momentos en el concurso anual de CGM (Actualización: ¡Ha ganado el concurso!) Podéis bajar el juego aquí, y probarlo.

En cuanto a la banda sonora, la conforman 12 temas, más un bonustrack, que puede escucharse descargando el disco.

Un saludo.

Heartbreaker (Ludum Dare)

Pantalla de Inicio del juego. Pulsa la imagen para descargarlo.
Pantalla de Inicio del juego. Pulsa la imagen para descargarlo.

Buenas, hoy os dejo un pequeño juego hecho por los chicos de 1CoinStudio, expresamente para el concurso Ludum Dare: Heartbreaker.
Para el que no conozca este concurso, la gracia está en que tienes un plazo de 3 días para crear de la nada un videojuego. Ya os podéis imaginar lo que eso supone. Además, tienes que seguir un tema en concreto, en este caso ha sido  “Tú eres el villano” (You are the Villain)

En el juego manejas a Dr. Brain, un malvado cerebro que pretende     acabar con todo corazón que se encuentre.

La música corre de mi cargo, con dos temas muy sencillos, grabado con instrumentos reales. Los dos temas están compuestos y grabados, literalmente, en una mañana, así que tampoco he podido pulirlos mucho.


En cualquier caso, espero que probéis el juego, y lo votéis.

Hala, a destruir corazones! (En el juego, claro)